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Griffith College MAJORS

Griffith College Animation 학사

야외 영화촬영의 슬레이트를 치는 학생 모습

과정 핵심 정보

과정 핵심 정보
항목내용
공식 과정명BA (Hons) in Animation
과정 코드BAAH
학위Bachelor of Arts (Honours)
NFQLevel 8
기간3년
운영 방식Full-Time
캠퍼스Dublin · Pulse College Smithfield Campus
수여·검증QQI

과정 개요

Griffith College의 BA (Hons) in Animation은 Pulse College와 함께 운영하는 QQI NFQ Level 8 학사과정입니다. 드로잉과 애니메이션 원리에서 시작해 2D·3D 제작, 캐릭터와 환경 디자인, 조명·렌더링, 합성과 게임용 자산 제작까지 애니메이션 제작의 전체 흐름을 3년 동안 단계적으로 학습합니다. 창의적 기획과 기술적 제작 능력을 함께 발전시키며, 학년별 프로젝트를 최종 포트폴리오와 졸업 작업으로 연결합니다.

Griffith College Animation의 특징

이 과정은 Griffith College와 창작 미디어 교육기관 Pulse College가 함께 운영하며 현업 애니메이션 제작 흐름을 중심으로 구성됩니다. 학생은 2D와 3D 소프트웨어, 스토리보드, 콘셉트 아트, 모델링, 텍스처링, 리깅, 조명·렌더링과 합성을 서로 분리된 기술이 아니라 하나의 제작 파이프라인으로 익힙니다. 애니메이션 역사와 연구방법, 비즈니스와 법률도 함께 다뤄 작품을 산업 환경에서 설명하고 관리하는 역량을 보완합니다.

학년별 교육과정

1학년

애니메이션 역사와 비평, 관찰 드로잉, 움직임의 기초, 콘셉트와 스토리보드 설계를 배우고 2D·3D 제작 도구를 처음부터 체계적으로 익힙니다.

주요 모듈Animation History: Research and Critical Analysis
2D Animation 1
Life Drawing
Portfolio Development
3D Animation 1
Experimental Animation
Storyboarding and Layout
Concept Art

2학년

3D 제작과 2D 애니메이션을 한 단계 발전시키고, 텍스처·셰이딩, 합성, 내러티브, 리깅과 얼굴 애니메이션을 통해 캐릭터와 장면의 완성도를 높입니다.

주요 모듈3D Animation 2
The Essence of Movement: Film and Drama
Texturing, Unwrapping and Shading
Narrative & Storytelling
Visual Culture & Theory 1
Compositing and Effects
2D Animation 2
Visual Culture & Theory 2
Rigging and Facial Animation
Business for Animation

3학년

오디오, 게임 환경, 디지털 조형과 모델링을 통합하고 연구 또는 실기 기반 졸업 작업을 완성합니다. 스튜디오 관행과 애니메이션 법률을 통해 전문적인 제작환경도 준비합니다.

주요 모듈Audio Production
Videogames Tools & Environments
Sculpting & Modelling
Dissertation/Dissertation by Practice
Law for Animation
Studio Etiquette and Professional Practice

핵심 학습 영역

캐릭터와 내러티브를 설계하고, 환경과 소품을 제작하며, 카메라·조명·렌더링과 합성을 통해 장면을 완성하는 방법을 배웁니다. 라이프 드로잉과 콘셉트 아트는 관찰력과 조형 감각을 강화하고, 애니메이션 역사와 시각문화 과목은 작품을 분석하고 자신의 창작 의도를 설명하는 기반을 제공합니다. 게임용 자산 개발과 전문 제작 워크플로도 학습 범위에 포함됩니다.

프로젝트·포트폴리오

프로젝트는 아이디어 구상, 스토리보드와 레이아웃, 모델·리그 제작, 애니메이션, 조명·렌더링과 후반 합성으로 이어지는 실무형 흐름을 따릅니다. 학생은 학년별 결과물을 축적하면서 2D, 3D, 캐릭터, 콘셉트, 환경 또는 게임 자산 중 자신의 강점을 구체화합니다. Portfolio Development와 최종 Dissertation 또는 실기 프로젝트는 제작과정과 결과물을 지원자 자신의 포트폴리오로 정리하는 핵심 단계입니다.

학습 환경

수업은 Dublin 7의 Pulse College Smithfield Campus에서 진행됩니다. 공식 과정 안내는 주중 약 15~20시간의 수업을 안내하며, 강의실 학습과 제작 실습을 함께 운영합니다. Smithfield 일대의 창작 스튜디오와 애니메이션 산업 환경은 학생이 전문적인 협업 방식과 스튜디오 에티켓을 이해하는 데 도움이 됩니다.

졸업 후 진로

졸업 후에는 2D·3D 애니메이터, 게임 캐릭터·환경 디자이너, 콘셉트 아티스트, 스토리보드 아티스트, 모델러, 리깅·페이셜 애니메이션, 조명·렌더링, 합성 및 VFX 관련 역할을 탐색할 수 있습니다. 학사과정에서 완성한 포트폴리오와 연구·실기 프로젝트는 취업 지원뿐 아니라 애니메이션, 게임, 디지털미디어 분야의 상위 과정으로 진학할 때도 중요한 근거가 됩니다.

과정 관련 공식 영상

공동 운영 파트너인 Pulse College에서 제공하는 Animation 학사 관련 공식 영상입니다.

지원 전 확인사항

지원자는 Pulse College 과정책임자와의 평가 인터뷰를 통과해야 합니다. 국제학생은 고등학교 성적표와 추가 학력 증빙을 제출하며, 영어가 모국어가 아닌 경우 Griffith College가 인정하는 영어성적 기준을 충족해야 합니다. 지원 전에는 본인의 학력 동등성, 영어조건, 인터뷰 준비자료와 실제 지원 가능 시점을 확인해 주세요.

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