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DKIT MAJORS

DKIT Games Development 학사

DKIT Games Development 학사 전공 분야 학습 이미지

과정 개요

이 과정은 컴퓨팅의 기본 지식과 게임 개발에 필요한 기술적·창의적 역량을 함께 배우는 학사 과정입니다. 프로그래밍, 게임 디자인, 게임 엔진 개발, 3D 모델링과 애니메이션, 2D·3D 캐릭터 애니메이션, UX 디자인 등을 통해 디지털 게임 제작의 여러 단계를 경험하실 수 있습니다.

과정 중 다양한 포트폴리오 작품을 제작하며, 마지막 학년에는 전문 선택 영역과 팀 프로젝트를 통해 규모 있는 컴퓨터 게임을 개발합니다. 강의, 실습, 튜토리얼과 문제 기반 학습을 결합해 아이디어를 실제 게임 시스템과 콘텐츠로 구현하는 능력을 단계적으로 기릅니다.

과정 핵심 정보

과정 핵심 정보
항목내용
공식 과정명BSc (Hons) in Computing in Games Development
과정 코드DK820
학위Bachelor of Science (Honours)
NFQLevel 8
기간4년
운영 방식On Campus / Full-Time

과정의 특징

과정 포인트
컴퓨팅 기초와 게임 디자인·개발·애니메이션을 하나의 과정에서 통합해 학습합니다.

소규모 컴퓨터 실습 환경의 문제 기반 학습을 통해 교수진의 피드백과 상호작용 기회를 확보합니다.

과정 전반에서 여러 포트폴리오 작품을 제작하고 마지막 학년에는 팀으로 규모 있는 게임을 개발합니다.

3학년 2학기에 최소 15주의 산업체 현장실습을 수행합니다.

학년별 교육과정

1학년

프로그래밍, 웹 개발, 수학, 네트워킹, 데이터베이스와 디자인의 기초를 익히면서 게임 이론과 3D 모델링·애니메이션을 시작합니다.

주요 모듈
Professional Skills for Computing
Programming 1
Static Website Development
Maths 1
Games Theory and Practice
Introduction to Design
Programming 2
Networking
Databases 1
Dynamic Website Development
3D Modelling and Animation
Project

2학년

객체지향 프로그래밍과 설계, 소프트웨어 테스트, 캐릭터 애니메이션, 게임 사운드, 2D 게임 엔진과 UX 디자인을 프로젝트 중심으로 발전시킵니다.

주요 모듈
Wellbeing and Career Resilience
Object Oriented Programming
Software Testing
3D Character Animation Design
Calculus
Sound Design for Games
Object Oriented Design
Project Management
3D Character Animation Production
2D Game Engine Development
UX Design
Project

3학년

디자인 패턴, 알고리즘과 자료구조, 보안, 게임 물리와 3D 게임 엔진 개발을 심화하고 프로젝트와 현장실습 또는 해외 학기를 수행합니다.

주요 모듈
Design Patterns
Algorithms and Data Structures
Security
Games Physics
3D Game Engine Development
Project
Work Placement/Semester Abroad

4학년

에이전틱 AI와 클라우드, 내러티브 디자인, 게임 오디오 구현, 3D 게임 개발을 심화하고 협업 프로젝트로 전문 기술을 통합합니다.

주요 모듈
Agentic AI
Cloud
Research Methods
Narrative Design
3D Game Development 1
Collaborative Project
The Ethical and Future Professional
Game Audio Implementation
3D Game Development 2

현장실습과 프로젝트

3학년 2학기에 호스트 기업에서 최소 15주의 현장실습을 수행합니다. 학과와 Placement Office가 연계한 기업을 이용하거나 학생이 적합한 기업을 직접 찾아 실습할 수 있습니다. 과정 전반의 Project와 마지막 학년 Collaborative Project에서는 포트폴리오 작품을 제작하고 팀으로 규모 있는 컴퓨터 게임을 개발합니다.

졸업 후 진로

졸업 후에는 다음 분야와 직무를 검토할 수 있습니다.

Game Engine Developer
Game Designer
Shader Programmer
UI and UX Designer
Creative Manager
Front End Developer
Software Tester
Mobile Developer
Full Stack Developer
AI Developer
Software Architects

전문 자격과 진학

만족스러운 성취 수준으로 졸업하면 관련 분야의 고등 디플로마, 석사 또는 박사 과정으로 진학할 수 있습니다. DKIT의 연구 석사와 박사 연구 기회도 있으며, 공식 페이지에는 의료기기 소프트웨어 공학, 컴퓨터 애니메이션, 게임 및 확장현실 분야의 컴퓨팅 석사 과정이 예시로 제시됩니다.

지원 전 확인사항

DKIT의 표준 학부 입학 요건이 적용됩니다. 일반 학부 지원자 외에도 이전 학업 성취나 경력이 있는 지원자는 상급학년 진입·편입 심사를 받을 수 있으며, 비EU 국제학생은 에이전트를 통하거나 DKIT에 직접 지원할 수 있습니다.

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