Griffith College MAJORS
Griffith College Animation 수료증

과정 핵심 정보
| 항목 | 내용 |
|---|---|
| 공식 과정명 | Animation Certificate |
과정 개요
Animation 수료과정은 애니메이션 제작의 기초를 짧고 집중적인 실습으로 익히는 프로그램입니다. 아이디어와 움직임의 원리를 이해하고 사전제작부터 2D·3D 결과물 완성까지 이어지는 작업 흐름을 경험합니다.
학업 구조
Certificate in Animation의 학업 단계와 선택 구조는 다음과 같습니다.
Modules
Semester 1
Animation History: Research and Critical Analysis
2D Animation 1
Life Drawing
Portfolio Development
Semester 2
3D Animation 1
Experimental Animation
Storyboarding and Layout
Concept Art
핵심 학습 영역
애니메이션 역사와 이론, 콘셉트 아트, 라이프 드로잉, 스토리보드와 레이아웃을 학습합니다. 3D 캐릭터 모델링, 텍스처링, 리깅과 애니메이션뿐 아니라 2D 자산 제작과 실험적 애니메이션을 통해 서로 다른 표현방법을 비교합니다.
주요 모듈
Certificate in Animation에서 다루는 주요 모듈·학습 주제입니다.
Semester 1
Animation History: Research and Critical Analysis
2D Animation 1
Life Drawing
Portfolio Development
Semester 2
3D Animation 1
Experimental Animation
Storyboarding and Layout
Concept Art
프로젝트·실무 경험
개별 실습에서는 캐릭터와 장면을 설계하고 제작단계에 맞춰 파일과 작업과정을 관리합니다. 사전제작 아이디어, 모델·리그, 2D 또는 3D 애니메이션 결과를 정리해 이후 학업이나 입문직무에 제시할 포트폴리오를 구성합니다. Certificate in Animation에서 확인할 수 있는 프로젝트·실무 요소입니다.
Portfolio Development
practical experience
졸업 후 진로
수료 후에는 애니메이션·게임·디지털미디어 분야의 추가 학업을 준비하거나 주니어 제작보조, 2D 자산, 3D 모델링과 모션 관련 입문역할을 탐색할 수 있습니다. 포트폴리오는 자신의 기술영역과 다음 학습단계를 판단하는 핵심 자료가 됩니다. Certificate in Animation와 연결되는 진로·진학 예시입니다.
Animator
Character Designer for Games
Concept Artist
VFX Animator