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University of Limerick MAJORS

University of Limerick Interaction Design 학사

University of Limerick Interaction Design 과정 관련 이미지

과정 개요

UL Interaction Design 학사는 창의적 설계와 기술 구현을 결합해 사람과 디지털 기술 사이의 경험을 만드는 4년제 과정입니다. 사람의 요구와 행동을 조사하고, 그 결과를 인터페이스·서비스·인터랙티브 제품으로 발전시키는 사람 중심 설계 과정을 배웁니다.

프로그래밍, 그래픽·영상·3D 제작, 웹과 모바일, 피지컬 컴퓨팅, VR·AR를 폭넓게 다루면서 디자인 리서치, 사용자 조사, 프로토타이핑과 반복 평가를 함께 익힙니다. 실제 설계 사례와 산업·문화·공공기관 파트너의 관점을 통해 기술이 사람과 사회에 미치는 영향도 비판적으로 탐구합니다.

과정 핵심 정보

과정 핵심 정보
항목내용
공식 과정명Bachelor of Science in Interaction Design
과정 코드LM113
학위Bachelor of Science
NFQLevel 8
기간4년
운영 방식Full-time
실무 경험Cooperative Education

과정의 특징

사람 중심 설계
사용자 요구를 발견하고 아이디어를 구체화한 뒤 프로토타입과 사용자 평가를 반복하는 설계 과정을 학습합니다.

창의성과 기술의 결합
Figma·Fusion 360·DaVinci Resolve와 같은 창작 도구부터 HTML·CSS·JavaScript, Arduino·Raspberry Pi까지 다양한 제작 환경을 경험합니다.

실제 사례와 파트너십
산업계 디자인 파트너와 문화·공공기관의 실제 사례를 바탕으로 팀 협업과 문제 해결 역량을 발전시킵니다.

과정 소개 영상

Study at UL 공식 채널이 LM113 Interaction Design 과정의 학습 내용과 설계 분야를 소개하는 영상입니다.

학년별 교육과정

1학년

1학기
디지털 미디어와 프로그래밍, 그래픽 디자인, 수학과 미디어 사회학을 통해 기술·시각·사회적 관점을 함께 익힙니다.

주요 모듈
Introduction to Digital Media
Media Programming 1
Graphic Design
Technological Mathematics 1
Sociology of Media

2학기
지각과 멀티미디어, 웹 개발, 인터랙션 디자인과 디자인 스킬을 연결하며 사용자 경험 설계의 기초를 다집니다.

주요 모듈
Perceptual Systems and Multimedia
Media Programming 2
Foundations of Interaction Design
Introduction to Web Development
Design Skills

2학년

1학기
오디오·비디오·3D 콘텐츠 제작과 디자인 리서치, 사용자 조사 방법을 통해 리서치 기반 설계 역량을 발전시킵니다.

주요 모듈
Digital Audio Fundamentals
Digital Video Fundamentals
Digital Modelling and Animation
Design Research in Practice
User Research Methods

2학기
자기주도 학습과 모바일 앱, HCI, 성능 기술, 디자인 시각화를 통해 프로토타입의 범위와 완성도를 높입니다.

주요 모듈
Directed Study
Mobile Application Design
Performance Technology
Human Computer Interaction
Design Visualisation

3학년

1학기
한 학기 전체를 Cooperative Education으로 수행하며 디지털 제품과 서비스가 만들어지는 실제 조직 환경을 경험합니다.

주요 모듈
Cooperative Education

2학기
응용 인터랙션 디자인과 협업 기술, 디지털 제작, 프로젝트 관리와 인터랙티브 멀티미디어를 통합합니다.

주요 모듈
Applied Interaction Design
Computer Supported Cooperative Work
3D Modelling and Digital Fabrication
Project Management and Practice
Interactive Multimedia

4학년

1학기
정보사회와 디지털 마케팅, VR·AR 디자인을 탐구하고 졸업 프로젝트의 첫 단계를 수행합니다.

주요 모듈
Information Society
Digital Marketing
Virtual and Augmented Reality Design
Interaction Design Project 1

2학기
산업 관점과 UX 실무를 바탕으로 졸업 프로젝트를 완성하며 학업을 종합합니다.

주요 모듈
Multimedia Industry Perspectives
UX in Practice
Interaction Design Project 2

Co-op과 졸업 프로젝트

3학년 1학기에는 Cooperative Education을 수행하며, 실제 조직에서 디지털 제품·서비스가 만들어지는 과정과 협업 방식을 경험합니다.

마지막 학년에는 Interaction Design Project 1·2와 UX in Practice를 통해 사용자 조사, 아이디어 구체화, 프로토타입 제작, 사용자 검토와 반복 개선을 하나의 프로젝트로 통합합니다.

학습 방식과 제작 도구

과제와 프로젝트는 사용자 중심 설계, 참여형 설계, 제품·모바일 앱 디자인, 피지컬 컴퓨팅, 코딩, 미디어 사회학과 프로토타이핑을 연결합니다. 모바일 플랫폼의 앱 프로토타입, 화면 기반 콘텐츠, Arduino·Raspberry Pi 인터랙티브 오브젝트, 웹 인터랙션을 직접 제작하며 리서치 결과를 작동하는 경험으로 전환합니다.

졸업 후 진로

졸업 후에는 다음과 같은 디자인·리서치 직무로 진출할 수 있습니다.

진로 예시
Interaction Designer
Digital Product Designer
Product Designer
UX Designer
UX Researcher
UI Designer
Front-end Designer
User Researcher
Visual Designer
Digital Designer
Graphic Designer
Social Media and Marketing Designer

진학 경로

관련 분야의 석사과정으로 학업을 이어갈 수 있으며, UL은 MSc in Design for Health and Wellbeing과 연구 석사 또는 박사과정을 후속 학업의 예로 안내합니다.

지원 전 확인사항

과정 코드는 LM113이며 4년제 Full-time 과정입니다. 아일랜드 Leaving Certificate 지원자는 일반 최소요건과 함께 Mathematics O3/H7 기준이 적용됩니다. 비EU 국제학생은 지원 자격과 영어 요건의 동등성을 공식 입학 기준에서 별도로 확인해야 합니다.

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